Álex Roger Witt, fundador de BeByte, presentó un proyecto que combina los videojuegos con la robótica
Paloma Arwen
Ayer domingo los videojuegos y la inteligencia artificial protagonizaron el programa de La Villa del Mar. Rafa Carneros, director técnico de Nakama Studio, impartió una charla titulada “Coloratura y sus dificultades a la hora de hacer un juego accesible”, en la que presentó un videojuego al que se juega a través del sonido, accesible para personas con visibilidad reducida.
Por su parte, Álex Roger Witt, fundador de BeByte, presentó un proyecto que combina los videojuegos con la robótica para generar experiencias de entretenimiento y educación. Finalmente, Francisco J. González, profesor de la Universidad de Málaga, disertó sobre los vasos comunicantes entre cine y videojuegos en “Cine de 8 Bits: Los primeros videojuegos basados en películas”, en la que los asistentes jugaron con videojuegos clásicos, como el basado en el mítico título ‘E.T., el extraterrestre’.
Finalmente, en la sección de Convergencia de contenido y tecnología, se presentaron herramientas de inteligencia artificial generativa para la creación de contenido audiovisual.
La jornada se completó con una parte musical con los conciertos de Lito Blues Band y Cristalino.
Víctor Marín, el realizador de ‘Retap’, cortometraje premiado en el Festival, habló sobre cómo hacer cine desde el mundo del videojuego. Talleres sobre realidad aumentada y virtual, el entorno XR y la industria de VFX en España completaron el programa, cerrando así una nueva jornada de actividades lúdicas.
Video games and artificial intelligence on the seashore
Yesterday, Sunday, video games and artificial intelligence took centre stage in the programme of La Villa del Mar. Rafa Carneros, technical director of Nakama Studio, gave a talk entitled “Coloratura and its difficulties in making an accessible game”, in which he presented a video game played through sound, accessible to people with visual impairment.
For his part, Alex Roger Witt, founder of BeByte, presented a project that combines video games with robotics to generate entertainment and educational experiences. Finally, Francisco J. González, from the University of Málaga, spoke about the communicating vessels between cinema and video games in “8-Bit Cinema: The first video games based on films”, in which the attendees got to play classic video games, such as the one based on the iconic movie ‘E.T., The Extraterrestrial’.
Finally, in Convergence of content and technology, generative artificial intelligence tools for the creation of audiovisual content were presented.
The day was rounded off with a music session featuring concerts by Lito Blues Band and Cristalino
Víctor Marín, the director of ‘Retap’, will be talking about how to make films from the world of video games. Workshops on augmented and virtual reality, the XR environment and the VFX industry in Spain will complete the programme.